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ここでは、シオラーの攻略を扱っています。 攻略といっても、ゴト紛いなセット打法や、いちばんメジャーな 設定判別ではありません。パチンコで有名な谷村氏のようなオカ ルトや波攻略と思ってもらえば解り易いかと思います。 シオサイがホールに登場して以来、毎日のようにホールに通い、 自分なりに研究した内容を解りやすく皆さんに紹介しようと思い HPを作成いたしました。 私は、3年ほど前までは仕事の帰りに打つ程度でしたが、諸事情 により(笑)スロプー生活が始まり現在に至っております。正直、 北斗などに比べたら大きな稼ぎは期待出来ませんが、沖スロが好 きなので今でも続けています。 それでは本題のシオラー攻略ですが、ここに内容を書いてしまう と、私の稼ぎに影響しそうなので有料にする事にしました。 等価のビッグ1回分8000円と考えましたが、ちょっと高すぎ と思い、キリのいい5000円に決めました。この値段が高いと 思うか安いと思うかは人それぞれですが、安いと思った方は是非 試してみて下さい。 お問い合わせ today - yesterday -
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目次 基本攻略情報&コツ キャラ別攻略楓 日向 智 光 柚 集団プレイ 基本攻略情報&コツ 触る際に手のアイコンが出ている状態で、マウスを左右等に動かすと、ゲージが上がりやすい 光が駅改札で出るときは、他の子は出てこない(出現はランダム) 隠されないようにするには、全部めくった後隠されていない状態で、触る→止められると同時に別な場所を触る→触る→・・・の繰り返しを、できる限り早く行えば、隠されることはない 日向のみ、バイブ等入れると複数でも挿入時でも適用される(他のキャラは適応されない?) 体勢が崩れたときに戻すには、触るのが早いが、服を着せる(脱がす)等でも戻る (いきそうな時などに利用可能) 全員に対して、集団を行ったときは、代表して楓にミンチにされます。 個別衣装は無くてもエンディングに影響なし、発生がランダムぽい 集団End 条件攻略時すぐの突き落とし役の優先度は、柚<智<日向<光<楓 GoodEnd 条件攻略後すぐの優先度は、楓<光<日向<智<柚 (検証済み:詳しくはFAQへ) 電話番号を手に入れる前のキャラ出現楓:シナリオ・特定日に自宅出現(集団後は呼び出しのみ) 日向:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 智:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 光:駅改札・ホーム(改札で「時間をつぶす」で出現率アップ) 柚:車内(駅へ行く→ホームへ行く→電車の乗る→獲物を探す で出現) 光が改札・ホームで出現時は他の3人は出現せず 柚は、光が出ていない状態なら、上記の順でほぼ確実に出現) キャラ別攻略 楓 初回は触るだけ、ある程度警戒あがれば終了 胸がないの話後、胸を攻めつつ言葉攻め(数回必要かも?) 家族会議でシナリオ進行(Lv1) 家族会議後車内へ 本番 再度現れてシナリオ進行 尻本番(Lv2)呼び出しでも来た時にでもOK 複数回(4~5回程度)いかせる 複数回(4~5回程度)いかせる(台詞が変わってくる)翌日以降に家族の話 複数回いかせる(3回程度)(さわりでも挿入でもOK)自分でやらせて終了(Lv3) (ゆっくりでも激しくでもゲージの上がりは変わらない?) 家に現れる(呼び出し不可)いたずらのみで複数回(5回以上?程度)いかせれば終了 呼び出し、または家から 終了後に自分の人生を振り返るような回想が出れば終了 自首「楓Good End」 ※Lv3の際にトイレに連れ込むで、会話を行うと水着(下着類)が使えるようになる(ランダム 日向 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度70%程度でシナリオ進行(Lv1) 選択可能に 快感度80%でシナリオ進行 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 3回程度いかせる(すべて床に倒れるのが条件)本番(Lv2) 変態と駅にて遭遇 1回程度いかすとシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 普通にいたずらし終了する 複数回(3回程度)尻でいかせる(前かがみじゃなく、座り込ませること) 複数回(3回程度)尻穴でいかせる いったときに少し待つこと(できる限り、尻のみ) 尻本番 (Lv3) ラケット挿入 数回いかせるか「このくらいに~」でもOK トイレにてH後 変態の電話番号が手に入る (集団フラグ) 電車またはトイレにて悪戯もしくはH 自首「日向Good End」 ※ラケット挿入後トイレで会話後にテニスウェア(ランダムかも?) 智 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1)快感度70%でシナリオ進行 複数回いかせる (3回程度で終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 複数回いかせる (すべて床に倒れることが条件)生徒会長からメガネ情報を得る メガネ情報で行為へ 1回いかせれば(少し待つ)シナリオ進行 本番 (Lv2) 会長から連絡が来る 2回程度いかせてシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 複数回(3回程度)いかせる 会長の電話番号が手に入る(集団フラグ) 複数回(3回程度)いかせる 複数回(3回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 (Lv3) 車内でのいたずらもしくはH (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 自首「智Good End」 ※水着の入手方法 ・生徒会長からプレゼント ランダムだと思われるのでタイミングが問題かも? ・Lv3で、呼び出し→いたずらかH(1回程度でOK・しなくてもいいかも)→「ここまで~」で終了を繰り返すことで、ランダムで生徒会長から旧スクール水着がもらえます ※GoodEnd条件 ・日向は、Lv3の時点で自首でるけど、そこで自首したら楓エンドになります ・Lv3の時点で1回以上呼び出し必須 ・他のキャラも条件クリアー後必ず1回以上は呼び出しで 光 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1) 店長に駅で掴まる 70%以上の快感度でシナリオ進行 店長の見学開始 複数回いかせる (3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件) 店長に駅で掴まる 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件)本番(Lv2) これ以降 電話で呼び出し トイレへの連れ込みは拒まれる為車内へ いたずらを数回(3回目程度から)してもいかなくなる為挿入 親の話が出る トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で 店長の電話番号が手に入る(集団フラグ) トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で シナリオ進行 (Lv3) いたずら&挿入では、1回で終了 奉仕は、複数回(5回程度)可能 5回ほど同じ事を繰り返し これ以降、一回いかせる事で終了が続く 5回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「ちゃんと従うようになったな」が追加される 10回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「挨拶ができるようになったな」が追加される これ以降、複数回可能に 自首、「光Good End」 ※4回目辺りにて店長 出現 水着が手に入る(ランダムかも?) 柚 初回から攻める 警戒度100%でシナリオ進行(Lv1) 快感度100%で、座り込む形に終わればトイレへ(ランダムの恐れあり) 数回(2回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(3回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) いたずらしていると(50%程度まで)お漏らし発生しばらく眺めていれば (触れないため。話はできる)シナリオ進行 (Lv2) 奉仕させる その後1回いかせれば終了 これ以降 電話で呼び出し 数回(5回程度)いかせる 数回(5回程度)いかせる 最初の会話内容変更 自分でする (Lv3) 普通にいたずら&H (複数回は不要) 会話に出てくるいじめられている内容に合わせて、行為を行う(車内限定?)一回ごとに1個解除の為、複数回必要(順不同) ・プールでおっぱい小さい→パイズリさせる ・卑猥なことばをうんたら→自慰させる (会話で言わせる)・先生に大きな声を出せと→口を犯す ・おしっこいかせてくれなくて→放尿させる(複数回いたずらすることで発生?いかせた後話を最後まで聞くと出やすい?) ・背が低いと馬鹿にされた→顔を見れる体位で 上記中に体操着で現れる (この際は上記の攻略は不可かも?) 上記終了後 Hもしくはいたずら 自首、「柚Good End」 ※Lv3の際に体操着で柚が出てくることがあり。その後着替えに体操着が追加されます ※いたずら中に下着を奪うには、靴を脱がす→タイツを奪う→下着の順で奪えます。 集団プレイ共通 対応相手または、寝起き時に集団について(柚・楓)の話が出た後に・男を電話で呼び出し→対応する女の子呼び出し・女の子呼び出し→改札前で男を呼び出し・移動で「楓を集団で」を選択(楓・1回目)・3人の男を呼び出し→柚呼び出し(柚・楓・楓1回目はこちらでもOK)(ただし、一部キャラについては単独Lv3(柚・楓は、Lv3にならないと話が出ないかも?)) 場所は指定なし・1回程度いたずらorHで「ここまでにして~」(集団Lv1) 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(集団Lv2) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時の台詞変更) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3~4回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時に台詞変更)(集団Lv3) 簡単攻略痴漢前に会話→集団痴漢→全員で犯す→挿入→ここまでに~で即終了 回数こなすと台詞が変わるが、単独時よりも快感ゲージが上がりにくいためお勧め 問題点単独Lv2でやると単独Lvが上がらなくなる。 集団後は、個別衣装の出現なし? エンディングは必ずミンチエンド
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攻略チャート 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3
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攻略ページ
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ストーリー攻略 各ジム仕掛け攻略 ・トウカジム ・カナズミジム ・ムロジム ・キンセツジム ・フエンジム ・ヒワマキジム ・トクサネジム ・ルネジム ジムリーダー・トレーナー攻略
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一つ目の世界 -マリオの世界- 動画を参考に、謎を解いたりする部分がないのでボス攻略を 二つ目の世界 -カービィの世界- 気を付ける点といえばカワサキの皿攻撃です。 食らえば一撃で即死してしまいます。 三つ目の世界 -ロックマンの世界- 入るといきなりエアーマンと戦闘するので注意。 カミナリゴローからサンダーサーベルをドロップできれば二戦目が楽。 四つ目の世界 まず分かれ道では下を選び、矢印の先から下へ進んでいき、会員証をゲットしよう。 岩があるところはスイッチを押せば進める。 スイッチを押さずに裏門から入れば「爆弾エッグ」のカードをゲットできる。 五つ目の世界 -遊☆戯☆王の世界- すべてがイベント、ボスのイライラテレビはボス攻略を参考に
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攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
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攻略チャート 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 準備中です。
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罠 いずれの罠も、低確率で踏んでも何も起こらないことがある。 今作から目薬で簡易マップだけでなく、実際に罠が表示されるようになった。 罠の名前 効果 爆発(パチュリー) HPが1になる。また周囲8マスの敵・アイテム・壁・罠を消滅させる。 空腹(幽々子) 満腹度が最大満腹度の1割減少する。 毒(メディスン) ちからが1減少する。 幻覚(鈴仙) 20ターンのあいだ幻覚状態になる。 鈍足(天子) 10ターンのあいだ鈍足状態になる。 泥酔(萃香) 20ターンのあいだ泥酔状態になる。 突風(文の緑色) フロアのどこかに飛ばされる。 突風(文の灰色) 突風部屋限定 フロアのどこかに飛ばされる。この罠は最初から見えており、壊れないさらに要石を装備しても飛ばしてくれる。 装備はずし(アリス) 装備しているアイテムが全てはずされる。 厄腐敗(雛の青色) もっている(おはぎ)が痛んでしまう。スキマの中にあるおはぎは対象外。普通のおはぎ類→おはぎモドキ おはぎモドキ→ドロドロおはぎ 厄サビ(雛の赤色) 装備している武器防具のうちいずれかの強化数が1減少される。 落とし穴(てゐ) 強制的に次のフロアに移動される。天界等で上に登ってるはずなのに・・・という突っ込みは禁句。 釣瓶落とし(キスメ) 防御力無視の5~10ダメージを受ける。ゲーム始めた瞬間に踏んで即死するのはご愛嬌。 吹き飛ばし(美鈴) 踏みに入った方向から反射されるように吹き飛ばされる。飛ばされた先に壁がなくて移動不能地域(天界など)なら、さらにワープ。そして固定5ダメージを受ける。 奇跡(早苗) ランダムで何かが起こる。1回踏むと消滅する。 換金(霖之助) 所持しているアイテム一つをランダムでお金に変えられてしまう。1回踏むと消滅する。穣子、穣子さんの特殊攻撃と違い、スキマも換金の対象なので罠の多い百鬼夜行では特に注意。ここでの買い取り値段は店で売られる値段と同じ値(つまり普段の倍の値での買い取り)なので目薬などで見つけていらないアイテムがあれば他のアイテムを置いて売り飛ばすといい。装備中のものが換金対象となった場合換金に失敗する?要検証 焼却(妹紅) 防御力無視の5~10ダメージを受け、更に持っているお札の使用回数を減少させられてしまう。スキマの中にあるお札は対象外。チルノに冷凍された道具を解凍する スキマ 所持しているアイテムを1つどこかのフロアに落とす。 召喚(小町) フロア内で出現する敵をランダムで近隣のマスに召喚する(1~4体)。1回踏むと消滅する。 忘却(チルノ) 所持している識別していたアイテム、未識別につけた名前を全てリセットする。何回踏んでも同じアイテムは冒険中は同じ未識別名になる。ちなみに、体験版のマニュアルにはこの罠が載っていないが・・・。 吃驚(小傘) 驚かされてアイテムを1~3つ辺りにばらまく。バラまいたアイテムがスキマだった場合たまに割れる。換金のスキマの場合お金にならない。 禁忌(フラン) 踏むとそのフロア内にフランドールが出現。強敵なので対策がないなら逃げるのが賢明。罠は1回踏むと消滅するが、ひとつの罠から複数のフランが召喚される上、倒しても何度でも復活する。 個別評価 爆発の罠 非常に危険な罠。 HPが1になると同時に、周囲8マスの敵・アイテム・壁・罠を消滅させる。 踏んだ直後に敵に隣接されても焦らずにもう1度踏めば消滅させられる。 が、にとりや永琳がいるとシャレにならない。 また低確率で踏んでも罠が発動しないことがあるので、100%安全ではない。 地印である程度は軽減出来るが、印のレベルが低いとHPこそ1にならないがやはりキツい。 これで倒した敵の経験値はもらえない。 爆発名張で軽減可。 空腹の罠 満腹度が減る=フロア探索にかけられる時間が減ることを意味する。 直接の死因にはなりにくいながらも、後々の展開が辛くなる罠。 毒の罠 もし幻におけるちから依存度は大きく、攻撃力が目に見えて減る。 お守り「無病息災」で防げる。 幻覚の罠 敵が誰だかわからなくなるので後半踏むと辛い。 そうでなくてもアイテム・罠・階段が判別できなくなるので思わぬ事故を招くことも。 鈍足の罠 敵の近くで踏んでしまったら大痛手。 【縮】の印で防げる。 泥酔の罠 武器に必中効果があればプラス効果しかない。必ず必中会心となる。 突風の罠 シレンと違い、たまに同じ部屋にもワープしてしまう。 完全に運頼みな罠であり、貴悲劇の元となる。重印で防げる。 出口の無い部屋をこの罠で行き来するフロア(通称突風部屋)も存在するが、この罠は重印でもちゃんと動く。 装備はずしの罠 呪われたものも外れる。持ち込み不可未識別ダンジョンで出たらラッキー、未識別の装備をひたすら装備しよう。 厄腐敗の罠 おはぎを保存のスキマや調合のスキマ等に入れておけば防げる。幽々子対策にもなるのでオススメ。 地面に置いておくのも良いが、落とし穴に注意。 厄サビの罠 厄除け・加護をしておけば防げる。 釣瓶落としの罠 開幕でこれを踏んで死ぬのはよくあること。 開始直後に緑茶でHPを11にすれば持ち込んだアイテムを失う危険は大幅に下がる。 吹き飛ばしの罠 要石を装備していれば吹き飛ばない。ダメージは回避不能。 部屋の唯一の入口に設置され、重印が無い場合、遠離の札を地面に貼り方向を調整してわざと踏むことで突破可能。 奇跡の罠の効果 •フロア内の殺気が上がった気がする。(フロア内の全ての敵Lvが1上がる) •フロアの敵は全て融けてしまった!(フロア内の全ての敵をみずにする) •懐が温かくなった!(所持金2倍?) •財布が軽くなった・・・。(所持金0円) •装備品が強くなった気がした!(武器防具修正値+3) •このフロアにいる間おなかが減らなくなった!(そのフロアにいる間満腹度が減少しない) •霊夢は満腹度が○○下がった!(現在の満腹度が0になる、おなかが~の効果の後だと減少しない) •なにやら危険な香りがしてきた。(強制的に1度目の長期滞在警告まで移行する) •祈りは天に届かなかった。(効果なし) •百鬼夜行だ!(普通の百鬼) •特殊百鬼夜行(ロボ軍団、ナマコハウス以外) 【↓早苗装備の共鳴効果で確認】 •持っているアイテムをすべて識別した! •お金の匂いがする!(フロア全体の罠+特殊地形をお金に変換) •命の危険を身近に感じるようになった!!(フロア全体の罠+特殊地形を禁忌の罠に変換) •磯臭い!!(フロア内の全ての敵を海鼠腸にする) •1レベル上がる。 •無敵状態になった を確認。他にあれば追記頼む 換金の罠 保存のスキマに使わないお守りを詰め込んで換金すれば、一度で数万の大金を得ることができる。 所持金と攻撃力の関係についてはこちらを参照。 防具の防犯印で防げる。 なお、装備中のアイテムでも問答無用で換金されるらしい?(要検証) 焼却の罠 スキマの中に入っている札には無効。 このため、保存のスキマにはおはぎの次に札を入れるように。 チルノ系に凍らされたアイテムを持ってると解凍できる。 スキマの罠 平常時は落とし穴とのコンボが怖い。禁忌の罠を踏んだ時はさようなら大事なアイテム。 落としたアイテムを拾いに行く際には罠チェックは必須ともいえる。 召喚の罠 階層と呼んだ敵によっては詰むことも。 踏んだ次はこちらのターンになるため、落ち着いて対処しよう。 忘却の罠 一昔前はシレンの物忘れの種と同じ効果(=今までに識別したアイテムを全て忘れる)だったが、 最新版では持っているアイテムのみが忘却の対照となるように調整された。阿求の髪飾りで防げる。 だが、深層に進むほど所持しているアイテムが増え、結果として札やスペカの正体を忘れるハメになる危険な罠。 持ち物を逐一暗記していれば問題ないが、面倒だという人は防具に記印を優先して入れよう。今作の椿の髪飾りは初期防御力が低く、印にレベルがあるわけではないので即ベースに合成して構わない。 禁忌 踏むと、現階層数に応じたレベルのフランドールXX(XX:現階層の数字)が召喚される。 他のモンスターと違い、即死要素となりえるほどの強敵となる。 なお、ひとつの罠から召喚されるフランは、1体ではなく複数体(4~5体?)。 しかも倒しても希に新しく沸くことがあるうえ、踏んだ後は変異や召喚の対象になってしまう。 フランの経験値はかなり高い(階層:末尾の数字×100)ので、 全滅させる事が出来るならば敢えて踏んでもいいが、対策法がなければ、逃げるのが賢明。 深い階層の突風フロアで踏んでしまったら、死を覚悟したほうがいいかもしれない。 余談だが、禁忌の罠を踏んだフロアで更に召喚の罠を踏んだ場合、最大で4体のフランに囲まれる。 また、スキマの罠や吃驚の罠を踏んだが最後、貴方の大事なアイテムがたくさんガラクタになってしまうでしょう。 吃驚で爆薬が爆発 (2011-03-10 11 46 42) Ver1.10 犯印ナシで装備中の賢者の石(加護付)が売られてしまった。要注意 (2011-03-27 21 19 14) 月光城16階の突風部屋で奇跡(お金の匂い)が発動したらなぜか階段の所の突風だけお金になっていた・・・ (2011-03-31 23 59 09) ↑Verは1.015 (2011-04-01 00 00 35) Ver1.10で↑2と同じく吃驚の罠でアイテムを一つも落とさない事があった。あと、召喚の罠で2匹召喚され、1匹倒したあと敵のターンで残った1匹が行動せず、こちらのターンになり無傷で倒せた。 (2011-04-04 09 31 16) 静かの海3Fにてフランドールを確認。招雷と二重結界と金縛りを駆使して1体撃破。階段に着くまでに1体確認 (2011-04-04 14 01 51) ↑5 今考えたら、毒罠でちからが下がらなかったのはちからが内部的に16以上あったからかも ちからが11の時に蛙と蛇の髪飾り+ちからの薬で5回ぐらい成功してたから (2011-04-04 18 10 08) 忘却でスキマ内のお札は名前付けたままだったけどなぜかスキマ外にあったまったく同じ札が未識別に、たしかに色々弱体化してる? (2011-04-17 06 32 17) もしプラVer2.01の通常部屋MHにて、突風罠(文の灰色)を確認。踏んでみたところ重印ありでも飛ばされました。 (2011-05-15 07 15 42) もし (2011-05-22 18 55 47) ↑ミスもしプラVer2.02の禁忌罠発動時特殊エフェクト発動後、画面の端が赤黒くなりました。 (2011-05-22 19 13 49) 禁忌の罠を踏んだ後何故か泥棒扱いに・・・どうして? (2011-10-09 22 43 31) ↑バージョンによるけど、禁忌踏んで店の中にフランが沸くと泥棒確定 (2011-10-09 22 52 27) コメント
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